王者荣耀说明文600字

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《王者荣耀》是由腾讯游戏开发并运行的一款运营在Android、IOS平台上的MOBA类手机游戏。具备多人实时竞技的5V5、3V3和1V1模式。下面是小编整理的王者荣耀说明文600字,欢迎大家阅读分享借鉴。

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最近这段时间大火的手机网游王者荣耀,可以说是走进了千家万户,上到三四十岁的大叔下到七八岁的孩童,都迷上了这款游戏,可是这款游戏到底给我们带来了什么呢?

有研究表明,适当的游戏可以让我们放松心情,释放我们的压力,甚至可以释放快乐因子多巴胺,对于正在生长发育的小孩来说,更是有利于促进他们智力的发育。可见这是游戏给我们带来的积极一面。偶尔的进行王者荣耀的游戏,不管对于男女老少都是有一定的好处的。

但是游戏的量一定要得到足够的控制,否则将会给我们的日常生活带来许多不必要的拿到和影响。例如,过长的游戏时间会使我们的视力受到很大的损害,这是一件十分严重的事情尤其是对于正在生长的年轻人,其次,玩王者荣耀会占据我们太多的时间,这样我们的工作和学习的时间会大受影响,这样给我们带来的后果是不可想象的。

因此对于王者荣耀这款游戏的态度是可以玩,但是一定要适量,适量的游戏才可以给我们带来游戏的正面,反之,它将会给我们带来负面效果。我们应当引以为戒!不要让游戏主宰了我们!

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近来《王者荣耀》手游可以说是风靡全国,在中小学生中甚至大学生中都极为流行。可就是这样一款流行的游戏,竟全然不顾真实的历史,将历史人物改造成游戏人物后肆意恶搞——壮士荆轲被塑造成女性,诗仙李白被杜撰成刺客。如此恶搞的历史被广泛传播,人们对历史必须怀有的尊重也终会逐渐湮没在游戏中。

《王者荣耀》的游戏制作者如此篡改历史人物一定有其目的——通过对历史人物的恶搞唤起人们的猎奇心理,从而吸引玩家,赢得利润。于是一个严重的问题浮出水面——无论是制作者还是玩家没有尊重历史的意识!游戏制作者之所以敢肆意篡改歷史,是因为他们对我们五千年沉淀而成的历史缺乏虔诚的敬意,于是便不会维护客观历史的真实性,甚至不负责任地将被恶搞过的历史传播给千万游戏玩家!

尊重历史的意识寡淡,不单单是游戏产业暴露出的问题,各行各业甚至是整个社会都或多或少地弥漫着一种对于历史漫不经心的氛围。就拿层出不穷的抗日神剧来说,竟出现“手撕鬼子”等严重违背史实的情节。抗日影视的真正意义在于以史为鉴,从而激励国人不断进步、发展。可所谓的抗日神剧,连最基本的尊重历史、还原历史真相都做不到。

游戏制作者为盈利在游戏角色上花费心思,这点无可厚非,将历史和文化元素融入游戏也不失为一种弘扬历史文化的好方法,只是这一切的前提必须是对历史的尊重和对历史真相的还原。列宁曾说“忘记历史就意味着背叛”,此番游戏中对历史的恶搞何尝不是一种背叛和践踏呢!更重要的是,游戏面对的玩家大多数是缺乏辨别能力的中小学生,将错误的历史及对历史不尊重的态度传播给他们,长此以往,肩负着未来的中小学生不能形成尊重历史的意识,那么对历史的尊重也终会湮没在游戏浪潮中。

历史已离我们远去,有些历史毕竟无法考证,适当加以想象无可厚非。可是对于明明白白的历史,用完全违背历史本质的东西去替代却是万万不能的。

不尊重历史事实,对英雄进行恶搞,必将导致民众精神支柱坍塌,主流价值观动摇,社会凝聚力被侵蚀。游戏中对历史的恶搞实在不可取,我们不能让对历史的尊重湮灭在游戏的浪潮中,尊重历史要深入我们每个人的内心。

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最近很流行两款大型游戏,一是王者荣耀,二是吃鸡,我也是几个星期之前才开始接触王者荣耀,因为手机内存的原因,一直没能下载,但是身边很多的同学和朋友都在玩。

下载之后,不必担心操作的问题,因为会有新手操作引导,进行每个步骤的指导,然后进行实际的操作,而且不必过于担心会打的很不好,游戏会自动匹配到和我们水平差不多的人,也就是等级相同的人,刚刚注册的游戏玩家都是倔强青铜,高一级的是秩序白银,然后是荣耀黄金,尊贵铂金,游戏可以选择匹配和排位,只有拥有五个以上的英雄才可以参加排位,进行等级的提高,但是每输一局都会掉星星。

刚下载的时候我买了很多英雄,不停的在打人机,就是和电脑端的机器人在比赛,结果当然是我们团队获胜,但是一到真正游戏的时候却被打的落花流水。

之前有同学从早上起床就开始打游戏,一直打到晚上断电,断电的时候已经十一点了,但是她还没有停止,没有电的时候会用充电宝继续打,一直不能理解她这么沉迷游戏的动力是什么,直到自己也开始打游戏,沉迷游戏的时候什么也不想去做,只想升段位,可是让人郁闷的是越打越输。

庆幸的是,我终于从游戏瘾中出来了,把游戏卸载了,做些自己该做的事,如果能控制住自己的话,偶尔休闲娱乐一下也可以,如果控制不住自己就卸载了吧,不要因为游戏耽误了自己真正的事情,拒绝沉迷游戏。

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在孩子们的眼中荆轲是个女的,而张飞、赵云这类忠肝义胆之士却成了坏人?虽然令人难以置信,但这却是真实存在的。而这一切的发生不过是因为一款名为《王者荣耀》的手机游戏,给历史人物的设定来了个大反串。如此恶搞历史的行为我们怎么能忍?

披上历史名人姓名的鲜丽外衣,却赋予其与之真实特征截然不同的性格特点,这不是典型的挂羊头卖狗肉、哗众取宠的营销手段吗?诗仙李白浪漫一生、豪迈奔放,而在游戏中却是一名刺客,这是多么“新奇”的设定啊!名医扁鹊妙手回春、救人无数,在游戏中却以毒术令人称奇,岂一个“妙”字了得?如此“奇特”的设定也难怪令人神往,据说如今已有超过两亿的注册用户。但是,仅仅为了夺人眼球和更好的经济效应,而几乎毁掉了孩子们心中英雄的真实面目,歪曲了历史本来的面貌,这样做真的值得吗?

游戏演绎历史这一现象本不必扼杀,历史应该是更接地气的,我们不应该把历史束之高阁,但我们更应该尊重历史,还原历史真相。历史是绝对不允许被玷污、被恶搞的,但同时,我也相信,游戏演绎历史并不只有恶搞这一条途径。

世上游戏千万种,必定也存在着不歪曲、不恶搞的,《三国杀》便是其中之一。这是一款卡牌类游戏,同样是以三国中的历史人物命名,但却更加符合人物本身的形象。曹操最常说的一句话便是:宁叫我负天下人,休叫天下人负我。这岂不是很符合他奸雄的形象?而诸葛亮的一个游戏技能——空城计,这正与三国时期的这一历史事件相关。还有神医华佗,在战斗中不断给队友和自己补血也使他的神医形象深入人心。你难道能说游戏就不能好好演绎历史了么?在我看来,正是通过游戏演绎历史,人物形象才更加饱满,历史事件才更加生动,而历史本身也不再那么枯燥乏味,它不只是冷冰冰的教科书中的知识,而是回归到了我们的生活之中。

游戏演绎历史本身是可取的,只是《王者荣耀》如此大幅度地恶搞历史是我们所无法忍受的。倘若在游戏中历史人物能活出真實的自己,历史事件也能够得到最大程度的还原,荆轲还是荆轲,李白还是李白,通过这种别样的方式演绎出的历史必将多姿多彩!

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提起“王者荣耀”,许多男同学肯定不陌生,它是腾讯开发的一款游戏,其人物逼真,画质清晰,很多同学沉迷其中。可是,沉迷游戏的危害值得我们深思。

游戏,会让中小学生对历史产生错误的认识。例如:李白从一位潇洒豪放的诗仙变成了一个杀人刺客;扁鹊从一名神医变成了一个用毒高手;而荆轲则从战国时期有名的男刺客变成了一名女刺客……这真的会让我们对历史造成错误的理解。

从幼儿园的天真孩童到名牌大学生,从建筑民工到网红明星,“王者荣耀”就如“电子鸦片”般,瘾者无数。据腾讯的数据显示,“王者荣耀”注册用户超过4亿,每天活跃用户超过2亿,其中11岁至20岁的玩家比例高达59%。游戏玩家呈现低龄化趋势,已是事实。青少年作为手游的主力军,他们在游戏的留存、活跃、甚至付费上有惊人的潜力,可这同时,因为世界观、人生观尚不成熟,更容易沉迷游戏,深陷其中。

曾经有这样一则报道:有一个14岁的初三学生,马上就要进行中考了,自从迷上“王者荣耀”后,不管是吃饭、睡觉,甚至上厕所,都是手机不离手。在沉迷游戏之前,他本是一个乖巧懂事、学习成绩非常优秀的初中生,迷上网络游戏后,不但学习成绩直线下滑,而且性格也变得孤僻起来,拒绝跟外界交流,完全生活在游戏世界中。相信这样的例子不是少数。

“王者荣耀”根本不是“荣耀”,而是“农药”!我们要远离“电子鸦片”,做中华好少年,多读书,多运动,积极参加有益的社会活动,健康生活,快乐成长!


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