悬疑片《移动迷宫》观后感600字
《移动迷宫》 是20世纪福克斯电影公司于2013年出品的科幻动作片,影片由韦斯·波尔执导,迪伦·奥布莱恩、卡雅·斯考达里奥、托马斯·桑斯特、威尔·保尔特、李基弘等领衔主演。以下是小编为大家整理的悬疑片《移动迷宫》观后感,感谢您的欣赏。
悬疑片《移动迷宫》观后感1
当今,在好莱坞市场的动作类型片中,除了几个老牌硬汉的偶尔闪现,大部分份额已然被群雄四起的漫画英雄们抢占,还有几位如“邦德”、“伯恩”和“亨特”这般现实世界中的强人,也显然在“拯救世界”的坎坷路上,步伐变得愈发地缓慢。反倒是近年来愈发火热的另一支动作新军——青春无敌小子们——则纷纷从各自的或奇幻或爱情或种种反乌托邦的未来世界中,奔涌而出。给当下愈发不够现实的动作类型片市场,带来另一股激情之风。
至少在愈发成熟和逐渐拥有消费能力的年轻一代或几代人当中,是很受欢迎的。
事实上,这股青春风早在多年前的《哈利·波特》系列时期就已然开启了。随后有些跟风嫌疑的《纳尼亚传奇》虽遭遇虎头蛇尾的窘境,却也为这股动作年轻化的势头保持下来做了不小的贡献。而另一股势力——《暮光之城》系列可谓一举将青春加动作以及奇幻加惊悚之风从《哈利·波特》那里传承了下来。其间,《关键第四号》、《海扁王》以及《安德的游戏》等或漫画或科幻味儿浓郁的.作品也时刻在提醒着热衷“青春无敌”的观众们,动作片不只属于硬汉!
尤其是《饥饿游戏》系列的横空出世,更将诸多书迷影迷们汇聚一处,让这股青春动作之风在大银幕上劲吹!眼下,前有《分歧者》的小试牛刀,后有这部《移动迷宫》的低调来袭,足以让逐渐低龄化的动作片分支,成为当下乃至随后多年盛行于影市中的硬通货之一。
而符合当下年轻一代审美特点及欣赏潮流的,也不再是曾经只凭“一人孤胆、只手救世”的纯洒血流汗的硬汉式动作风格,而是外有帅气和别致造型,内有高智商烧脑情节;动有快节奏高端把式和科幻家伙,静有或隔世恋情离奇情愫浪漫桥段……总之,即便是似曾相识的“英雄救美”,也要演绎出或搞基明显或情丝隐喻的傻傻分不清之状态来。
再说这部低调的《移动迷宫》,非原著党的人或许对故事并非太过兴趣盎然,只当他是一部普通的爆米花影片即可。阵容上虽没有已然功成名就的偶像派巨星压阵,但在如今已然英美剧泛滥的年轻人心中,诸多面孔再熟悉不过。小鲜肉也好、正太萝莉也罢,看看这些青春满溢的面孔在大银幕上,在明快的故事节奏中,上演那一出出活力激荡的动作好戏,直教人大呼过瘾!
悬疑片《移动迷宫》观后感2
迷宫第一部给人一种刺激、冒险的意境。整片都是吊着心看完的,如果说评分的话,个人给90分。
迷宫第二部纯属是换了一种意境,根本和第一部不在一个频道上,只是延续了迷宫一里面主角逃出迷宫之后,在揭秘实验室研究血清,拿人当小白鼠用,这就有点扯了,主角也都是想保住自己的性命,策略、逃生、计谋。就是想活着逃出去不想当小白鼠。
迷宫第三部,我只能是说一句我了个艹了!纯属是一脸蒙蔽的破壁电影啊!只能说是1、2、3部电影看完,结合起来之后,这部电影就跟我了个艹了!
好了,开始整理1、2、3部整体电影走向、以及个人观点,3部电影下来主要就是围绕着主角们的求生欲,可是到最后了,正派变反派,反派变正派。科学研究抵抗疫苗,主要就是想让世界上的人类存活下来,但是整体的思路确实有点偏激,用人体做实验。确实有点不道德。
个人想托马斯是从实验室出来的,删除了记忆,难道就没有那个人直接把托马斯抓起来来研究一下嘛?直接就扔迷宫里面了?整体3部下来到最后还是托马斯的血能救世界,可是为时已晚了,最终电影的终端就是世界灭亡,别忘记女博士死之前说的一句话,再有一个月病毒就会通过空气的传播,真正的死亡才会降临。那么剧终的时候,他们最后的避风港难道不会被病毒的空气所感染?不会死亡?要不是说这个导演就是一个我了个艹嘛!这是要把世界推向灭亡的节奏啊。不,已经推向死亡了!到第三部就已经表示这个电影已经烂到家了!无可评价。写这个电影的作者这是要灭绝世界的节奏,感觉这个作者是要报复世界啊。要不不可能写出这种违背思维道德的作品!
悬疑片《移动迷宫》观后感3
看这电影之前,简单看过几个短评,都拿这部电影与《饥饿游戏》对比,看过之后,感觉只是形似神不似,我可以找到的共同点就是都是在相对封闭的原始环境下冒险,都是由外国著作改编,并且《移动迷宫》也有可能是三部曲,别的基本没有了,我的理解《饥饿游戏》的主旨是反对暴力专制,而《移动迷宫》我没有看过原著,根据本部的意思是这些少年是the chosen one,肩负着拯救世界的使命;白衣女博士领导的这个拯救世界灾难吧啦吧啦的组织,类似于《嘿客帝国》中的锡安,在为了人类的未来奋斗。
所以我更想把这部电影,与《嘿客帝国》想对比,太宏观的事,要在续集出来才能知道,就本片而言,虽然不是3D,但依然很惊心动魄,整个影院的人都在屏着呼吸看,影片开头让人很扑朔迷离,失去记忆的男主和一群失去记忆群众,被封锁在一个迷宫里,精神领袖埃尔比经过三年的.时间给在这里的人们建立了规矩,让大家可以和谐的生存下去,这就是一个锡安城,它不代表是人类的乐土,只是精神安慰的乌托邦,迷宫里面是洪水猛兽,要是进去,没有及时出来,就会被吃掉或感染,大部分人不知道里面究竟是什么样的,只是知道里面危险,除了行者谁都不能进去,这是规矩。
迷宫里的人不知道自己从哪里来,自己是谁,命运究竟是怎样的,就像是圈里的羔羊,主人会定期喂东西吃,也会定期拖走两个宰了,救世主通常就是在这种环境下出现的,男主托马斯的出现打破了乌托邦的平静和谐,他不顾其他人的反对,为了救出埃尔比决然进入了迷宫,一波三折后成功杀死了一个怪物救出了埃尔比,这却惹恼了反对派(即认为现状很好的人),他们担心一旦杀了一只怪物打破了迷宫的平衡,会招来毁灭性的灾难,结果正想担心的那样,一晚迷宫四周大门齐开,怪物们冲了出来杀了很多人;革命总是要流血的,革命的失败同时也会动摇人心,反对派的一群人抓住了男主,要将其处决。
影片进行到这里,个人认为,抛开整个系列的主旨不谈,这部电影的中心通过小领袖纽特(这里我提出疑问,为何年纪轻轻,能力平庸的纽特会成为迷宫里的人的领袖,期待下几部会给出答案)的嘴里说了出来,这是男主想起来自己的来历,对自己的做法给无辜的人带来的伤害感到痛苦不能自拔,纽特说(大意),曾经的事与曾经的你现在已经不重要了,重要的是,现在你是谁,你决定如何去做!这与我的人生态度产生了强烈的共鸣,所以我很认同,过去的事就让他过去吧,何必让自己已经不能再左右的事折磨自己或取悦自己呢,你能改变的只有你要做的事,this is the point!回忆会让人变老,我想不是回忆本身会带来思维的迟钝和身体机能的衰减,而是回忆会消磨时间与激情,让你不再愿意憧憬了。
不知这种人生态度我还能坚持多久,可能随着年龄的增加,我也会开始变得容易回忆,不过我想那会是很久之后的事了。
优秀的文学作品,年轻的导演,年轻的演员,期待他们以后会给我们带来怎样的惊喜。
悬疑片《移动迷宫》观后感4
《移动迷宫》讲述托马斯醒来时发现自己身处一个巨石组成的巨大迷宫里,他什么都不记得了,后来才想起自己的名字,和他一样在这个迷宫中的还有一些同样不记得自己怎么到这里的人,每天早晨迷宫大门会打开,而到了晚上就会关闭。每个月会有一个新的男人过来,但令人意外的是在托马斯后面来的是一个女的,她带来了一个惊人的消息,那就是只有托马斯才能解开迷宫,可前提是托马斯必须想起在他记忆里的黑暗秘密。
看完《移动迷宫》后,我想,如果我是托马斯,我会不会因为害怕,而不去闯迷宫,永远在那片土地上呆着呢?一定会,因此我佩服托马斯不怕困难,百折不饶。
在我身边就有一个不怕困难,百折不饶的事例。有一次运动会,康子轩跑800米的时候被人绊倒,摔了一跤,膝盖破了一大块,那时才刚跑了50米,离终点还有750米呢,我想完蛋了,康子轩摔了这么一大块,看着都疼,他能坚持跑下去吗,令人震惊的是,他不畏疼痛坚持跑完了800米,还取得了第二名的好成绩,我心想,康子轩好样的,真不愧是我们班的长跑冠军!
我要向托马斯和康子轩学习,学习他们遇到困难不退宿,学习他们百折不饶的精神。
悬疑片《移动迷宫》观后感5
想象一下,当你意外置身到一个迷宫之中,在人不动的时候,迷宫自己却先动了起来,这种突然与疑惑所带来的惊骇,对人的心理冲击,就会很大。而且,当你醒来的时候,还发现忘记了自己是谁,除了名字之外,再也想不起其他的事情来。有关身份的疑惑无法解开,却又要面对一座可以移动的迷宫,而且里面还有机器怪兽隐藏在其中,在夜间出来随时捕杀任何进入其中的人的性命。各种悬疑加在一起,让你惊惶无措。如果背后还有一个巨大的阴谋的话,那么你又该当如何呢?
这就是《移动迷宫》的大致设计,年轻的托马斯醒来,发生自己被关在一个升降梯上,正被传送到了一块林间空地。在那里,他遇到了一群与他遭遇相同的小伙伴。这些人被集体放入了一个巨大的移动迷宫之中。似乎,地球将要灭亡,他们是一群试验品。但是,谁是实验者?为什么选中他们?实验的目的是什么?实验背后的'阴谋又是什么?托马斯的真实身份又是什么?托马斯与其他人之间的关系又是什么?还有设计迷宫的人究竟是谁?那些怪兽又到底是干什么用的?
种种谜团交织在一起,形成了一个更大的谜团,笼罩在托马斯以及他的小伙伴的身上。尽管,他们最终经过努力,好不容易从这座巨大的移动迷宫中逃脱了出来,但是谜团却并没有揭开,而是从虎口脱险,然后又被送进了狼窝之中。背后的阴谋似乎更大了,托马斯要面对的挑战还有更多。
如果《移动迷宫》系列作为一个三部曲的话,这个开篇做的相当的好,既独立成篇,有足够的惊险与悬疑,又做了一个极好的铺垫,为引出下面的故事起了非常好的开端。
近些年,由“哈利·波特”引发的畅销小说改编的青少年剧蔚然成风,与动漫改编的超级英雄剧成为风头正紧的两大主力电影类型。只是,超级英雄剧失败的少,而青少年剧则有很多败笔。不过,每年还是能够涌出那么一两部不错的,今年,成功轮到了《移动迷宫》与《分歧者》。在哈利·波特系列以及“暮色”系列两大波卷钱机器运作完结后,《移动迷宫》与《分歧者》成功接下了热播中的《饥饿游戏》传来下的大旗。不过,不得不说哈利·波特的魔幻与探险故事,以及“暮色”狼人、吸血鬼及人类的三角恋爱故事,咋一出来,多少都带有强烈的新鲜感,而《饥饿游戏》、《移动迷宫》、《分歧者》则在大的故事类型上趋于一致,都讲述幽闭空间逃生,然后发现背后存在更大的阴谋,乃至于上升到政治,到了反独裁的地步。青少年儿童成为反独裁的主力,这看起来很不现实,但通过电影,将看似不可能的事演绎的煞有介事,也很难得了。
其实,好的创意都需要一个好的起点。《行者迷宫》里迷宫的设计就是最吸引人的地方,层层阻遏,观众就像身处迷宫一样,跟着走来走去,还是没有找到出口,于是只能等着下一部的出来。而故事要升级,必然不能再原地踏步,而深度的方向,最好的就是政治,因为政治往往错综复杂用有很大的空间够人折腾,而且还能激起反威权的英雄主义调性,因此成为了一个巨大的框,可以承载足够的主题内容。经典剧《越狱》、《24小时》走的都是这样的方向。目前,《饥饿游戏》、《移动迷宫》、《分歧者》明显走的是同样的路线。不过,话说回来,天下所有故事类型,基本上都没演绎过了,要编出完全不同的故事,也是难于通天,很多剧情,重在过程,只要将通往故事最终谜底的路线设置上拥有足够的障碍,观众往往都是乐此不疲的。起码,《移动迷宫》做的不错。
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