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作品竞赛策划方案范文

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活跃校园文化气氛,提高学生的文化艺术品位和计算机软件运用能力,展示大学生的个性风采,丰富各位同学的校园生活,展示各位同学的才能与创新能力。下面是小编整理的关于作品竞赛策划方案范文,欢迎阅读。

作品竞赛策划方案范文1

一、活动前言

为传承和创新服饰文化,展现华服的博大精深与时尚魅力,提升民族凝聚力,进一步彰显我校服装教育的特色,不断提高学生服装创意设计与成衣制作的专业技能水平,“以赛代评”,培养和造就名师新秀,学校决定举办华服设计大赛,并作为深入开展“慈心素衣”主题宣传教育活动之一,对服装所表达的中国传统文化精神进行更深层的发掘,让璀璨辉煌的中华服饰文化早日屹立于世界服饰之林,引导广大师生为实现国家富强、民族复兴、人民幸福的伟大“中国梦”而发奋工作、学习创新,做实现“中国梦”的先锋。

二、活动目的

发扬中国服饰文化精神,提高当代大学生对我国服饰的认识,推动新型社会的发展,以及全面诠释自我审美观点,增强学生综合素质提高社会的竞争力。培养青少年学生时代的创新理念,以新颖的气息丰富大学时代的课余生活。促进本校学生的能力,同时展示我校素质教育的成果,提升大学生的艺术修养气质和品位。

三、活动对象

江服全体学生(可以以个人名义参加,也可以以团队形式参加)

四、活动地点

艺术剧院霓裳宫

五、主办单位

策划承办单位:时装设计分院

协办单位:服装设计与管理分院、服装工程分院、服装商贸分院、 艺术与传媒分院、中专部、服装实验实训中心、南方服装研究中心、服饰文化陈列馆、校企合作办等。

六、大赛主题

《慈心素衣》

七、主题提示

中国有礼仪之大,故称夏;有章服之美,谓之华。盛世中国,需要华服;华人大同,才有华服。“华夏礼服”首尾相连即是华服,是代表中华民族精神的国服。华服蕴含着浓厚的民族特色也承载着深厚的文化情感,是中国56个民族共同享有的服饰瑰宝。大赛希望江服师生能运用古老中华文明带给我们的智慧与能量,带着承载着新兴和复兴华夏文明的使命,续写华夏服饰文明的辉煌,实现古典与时尚的绝美碰撞。本次大赛突出我校技能强人的办学特色,提升在校大学生的创新和动手实践能力,展示我校素质教育成果,和大学生的青春风采,以培养大学生的创新思维和动手能力,调动大学生参加校园文化活动的积极性和创新性。

八、作品要求

1、参赛稿件和作品应为学生个人原创作品,凡有抄袭、他人代作和用商品冒充等虚假行为,一经查实,严肃处理。

2、根据创意主题和有关要求进行创意设计,提交初赛稿件包括设计创意说明、效果图、款式图、面辅料小样等。决赛作品包括参赛成衣、参赛服饰品、参赛道具、参赛音乐碟片、参赛作品照片等。

3、设计稿尺寸27cmX40cm(A3规格);设计稿为彩色效果图;所有作品必须画在一张效果图上。参赛稿件不予退还,参赛者自留底稿。每系列作品限报1-2名设计师。

4、参赛服装作品必须组成系列,每系列四套(二男二女)。

5、作品定位:成衣作品需适合人们各种场合穿着的正式或非正式礼服,体现中华民族独特精神,具有鲜明的时代性和文化特性,体现慈心素衣。

6、成衣制作精细,提供模特展示所需的配饰、配件等。

7、获奖作品收藏权归学校所有,并有权宣传、出版、展示、复制。

8、学校大赛组委会拥有最终解释权,并有权视情况对大赛进行适当调整。

九、奖项设置:

金奖、银奖、铜奖、单项奖及优秀奖

作品竞赛策划方案范文2

一、活动引言

1.活动背景:

标志即logo,学院的标志是其意义的象征,它体现着学院的精神与文化。

2.活动简介及目的:

信息科学与工程学院院标已使用多年,随着时间的更新,目前的院标已不能代表信息科学与工程学院的精神风貌。本次活动以评选为方式进行筛选,号召全院同学为学院设计出一个全新的logo,增强同学们对学院的认同感、归属感,同时树立部门的主人翁意识;在活动过程中进一步扩大学院在学校的知名度,为学院的长远发展添砖加瓦

二、活动综述

1.设计要求:

1)要求作品可原创,也可借鉴他人。(如借鉴他人,法律及版权问题自负)

2)标志(logo)文本,必须为电子告版本。

3)要求作品简洁明了,富有寓意,有一定深度,创意性,具有较强的视觉冲击力,易于识别与传播。

4)来稿时在设计方案上附加姓名、联系方式.。

5)作品必须用a4纸打印,上交时须一同上交寓意说明表。(后附)

(注:必须同时上交电子文稿和打印纸制文稿)

6)电子文稿统一传到

2.活动时间

1)起始时间年11月8日

2)结束时间年11月23日

3.活动人员

1)参与者 信息科学与工程学院学生会各部门成员及全院学生

三、活动流程

年11月7日,宣传部绘制海报。

11月8日至11月20日,参赛者参照设计要求自行设计logo 。 11月21日晚,参赛者将方案交到学生会,电子文稿统一传到指定邮箱月22日,初评设计方案。

11月23日,宣传部出海报,展板公布学院正式标志。并在全院宿舍进行张贴

四、宣传方案

1.活动口号 e起向前e起来

2.宣传方式 1)学校各处张贴海报,展板,宣传样张宣传此次活动。

2)各班印发宣传单,宣传此次活动。

3)以学生会的名义召集各班班长和团支书开会,让他们在本班宣传此次活动。

3.宣传步骤:

1)前期:张贴宣传海报

2)中期:出宣传海报及展板

各班下发宣传单

3)后期:出展板展示本次活动的成果。

五、注意事项

1、最终设计稿设计人不得将自己的设计方案另投他处。

2、设计稿最终确定成为部门标志后其全部权利归信息学科学与工程学院学生会所有。全部权利包括但不限于知识产权、使用权、发布权、处分权。

3、参评作品一律不退件,请参评者保留原件。

4、本次活动最终解释权归山东师范大学信息科学与工程学院学生会科技部所有。

5、比赛结束后,若参评者对第一轮筛选有任何问题,可咨询科技部负责人。 信息科学与工程学院学院

“e起向前”学院标志(logo)设计大赛作品寓意说明表

注意事项:

此表必选用签笔填写,作品必须用a4纸打印,上交时须一同上交寓意说明表。(注:必须同时上交电子文稿和打印纸制文稿)

作品竞赛策划方案范文3

前言:为了给我校营造浓厚的文化创意氛围,逐步提升学生创新能力,挖掘培养创新型人才,塑造良好学院和学生形象,提高学院知名度与影响力,打造“创意文学院”特色品牌,经文学院团委研究决定举办文学院创意设计大赛,现面向广大同学征集优秀创意作品:

一、组织机构:

主办:福建师范大学文学院学生委员会

承办:福建师范大学文学院创意中心

福建师范大学文学院12级文化产业管理班

二、活动对象:

文学院全体在校本科生

三、活动主题

创意无极限,我创意,我享受

四、作品征集内容

1、创意实物作品包括:

手绘工艺类:彩嵌陶艺、中国结等DIY手工艺品、手工娃娃、挂件饰品、手绘T恤、手绘鞋帽、手绘帆布袋、手工布偶、手绘玩偶等手绘作品;

传统技艺类:印章、篆刻、捏面人、吹糖人、现场作画装裱、做水晶帘、做皮影、手绘、石膏艺术品、个人收藏品等;

原创设计类:环保创意(回收利用并做成新产品)、原创漫画(或其他书画作品)、原创诗词辑、创意卡片、创意平面设计、原创微电影、原创摄影照片、原创DV旅游创意产品、礼品和装饰品、家具、文具、玩具、服饰等。

2、原创项目创意策划书包括:创意广告策划书、创意项目策划书等。

(上交作品可包括以上的一种或多种,只要拥有创意并符合原创要求皆可以参加本次比赛)

五、作品要求

(1)作品可以个人或团队名义参赛,团队作品不得超过5名作者,个人或团队可上交多份作品。

(2)要求原创,不得抄袭,否则取消参赛资格。

(3)参赛者初赛应提交的相关材料包括:

创意实物类作品:报名表(纸质版和电子版各一份)、参赛作品制作流程照片及实物各角度照片(电子版打包)。(可另行提交相关重要材料)

原创项目创意策划书类作品:报名表(纸质版和电子版各一份)、策划书(纸质版和电子版各一份)。(可另行提交相关重要材料)

(4)参赛个人或团队将作品文件打包发至各班班长邮箱,文件名为“年级 班级 作品名称 团队名称”,相关材料内容的完整性将计入比赛成绩。

六、作品征集时间安排

请各班及时做好宣传和组织工作,由各班班长将作品收齐汇总至各年级负责人处,各年级负责人于10月23日至24日将纸质报名表交至院创意中心主任邵慧梅处,电子版材料(包括电子版作品、报名表),归类整理后打包发至院创意中心负责人邮箱2575186679@diyifanwen.com。

七、作品评比与奖项设置

(一) 大赛流程策划

1、初选

初选将邀请相关老师和创意达人,按照评分标准从收集的所有作品中筛选出30组(报名团队小于30组则另定入围组数)选手晋级决赛。(不分类别)(初选评分标准见附件1)

2、决赛

时间:11月2日 地点:待定

第一轮:展示环节

1)展示作品:各个参赛者在限定时间内对自己的作品或表演进行创意展示。作品可以围绕创意来源、优势特色、发展前景等分析;创意节目表演则形式不限;(可邀请参演嘉宾)

最后由大众评审团与评委老师投票,按票数从高到低,选出2/3优秀达人晋级第二轮。(大众评审团由文学院每班出5名同学组成。评委老师一票相当于大众评审两票)

注意事项:1.创意产品类不超过3分钟。

2.创意节目类、原创项目计划类原则上不超过5分钟。

3.现场计时,超时将按标准,扣掉相应票数。

2)作品展示方式:

a. PPT展示:必须含有作品照片,要求多角度,图片清晰。附上必要的说明,如制作灵感来源、制作步骤、作品功能、含义等 。

b.视频:展示滚动播放作品制作过程,以及重点创意产品简介。或者展示滚动播放重点创意设计项目成果和广告创意设计成果。

c.实物展出:有条件的作品可以现场展示。如较大型的实物作品、创意节目。

d.现场解说:每组参赛队伍派出1~2名代表进行现场解说(硬性要求)

注意事项:以上方式,除d外可任选1到多个,但请注意控制时间。

第二轮:现场答辩环节

由评委老师从各个角度对每一组选手进行提问,团队商定一名选手进行答辩,其他成员做补充(时间不超过3分钟)。由评委老师对选手的回答进行打分,由分数高到低选出15名优秀达人晋级决赛。

第三轮:思维风暴

每个团队抽取一个题目,承办方将根据参赛作品类别设置多组题目,由选手自行选择。(题目中将会提供必要的情景、条件)

选手需要按照题目要求迅速进入相关情景,思考创意方案,并作答(思考时间为10分钟)。最后由评委根据各个选手的表现进行打分。

(二)奖项设置:

文学院“文化创意设计”大赛将评出以下奖项:一等奖1名、二等奖3名、三等奖6名、优创奖若干。获奖作品予以颁发奖状和奖品。

同时,获奖作品将有机会在12月份举办的“潘茸绒创意作品展览会”中参展。

八、各年级负责人联系方式:

共青团福建师范大学文学院委员会

年9月30日

作品竞赛策划方案范文4

一、活动背景

为展现我们商学院优良的宿舍文化,丰富本院全体学生宿舍文化生活,营造温馨、舒适、健康、友爱、文明的宿舍文化氛围,培养学生团结协作,健康向上,文明和谐,创新进取的良好风尚,发挥学生宿舍育人阵地的重要作用,特举行此次宿舍文化节,以此来丰富同学们的课外生活。

此次寝室风采大赛的主题是 “我爱我家,我SHOW我室”。要求我们自己设计自己的寝室,充分展现宿舍个性风采,锻炼同学们的动手能力,从而展示商学院建院以来学院的宿舍文化建设,展现同学们的自我时尚风采和个性特点。

二、活动目的1、丰富大学生的宿舍文化生活,提高宿舍文化品味。2、为同学们提供一个发挥想象,自己动手创造美的舞台。3、加强寝室成员间的团结,增强学生的团队合作意识和宿舍成员之间的凝聚力。

三、活动口号  建温馨宿舍,创和谐校园

四、活动单位主办:学生公寓管理中心、商学院学生科策划承办:商学院自律会

五、活动内容1.寝室名设计:各参赛寝室都须根据本寝室特点取一个寝室名。寝室名可以设计为“舒服家”、“雅趣斋”等言简意赅之名或“击楫阁”、“胜蓝室”等引自诗词蕴涵哲理之名或“知行屋”、“修身堂”等用以自勉、催人奋进之名。(张贴于室内或门上)2.寝室风格设计:各参赛寝室须确定自己寝室的风格,如文雅、温馨、活泼等。形象设计可通过装饰门面、地面、墙壁、天花板或悬挂健康向上的书画作品或摆放富有特色的饰物或利用照片、彩带等装饰。(不得损坏宿舍原有的基础设施)3.寝室成员个性介绍构划区: 各参赛寝室须制作本寝室成员的个性介绍,展示寝室成员的风采.(张贴于室内或门上)4.进行宿舍评比时,由舍长代表宿舍介绍一下本宿舍的设计理念

六、活动要求  (1)寝室设计内容必须积极向上,健康活泼,体现大学生的朝气与活力,能反映出寝室成员的共同理想与追求。  (2)具体形式不限,各寝室可自由设计内容,但须有突出的主题和特点,能够吸引眼球。  (3)室内装饰设计合理,风格鲜明,具有美感,可张贴名人名言或诗词歌赋等,能够体现积极健康的精神风貌。  (4)为寝室起一个新颖独特的名称。(5)不得损害寝室内原有的基础设施。(6)宿舍平时卫生成绩不得低于85分。(7)宿舍平时晚熄灯通报次数不超过2次。

七、活动时间  (1)报名方式:短信报名,写明专业班级、电话、宿舍或者下载报名表报名。  (2)活动时间:年5月  (3)报名电话:

八、活动对象  商学院大一至大四的所有寝室,以寝室为参赛单位。

九、实施阶段  1、评比人员由自律会各部成员组成,分组对各寝室进行检查评比。   2、评比过程中,由自律会新闻宣传部人员随同进行宣传报道活动,对各寝室设计进行拍照。(照片用于活动后期宣传展示)   3、对评比结果进行汇总,评出各类奖项,并及时公布获奖名单。   4、制作本次活动PPT,用于活动奖励表彰仪式。获奖宿舍数按照参赛宿舍数量另行决定。  5、活动结束后,举行小型的活动摄影展,将评选出来的优秀宿舍照片展出,进行宣传和总结。

十、奖项设置    一等奖10个  二等奖20个  三等奖30个

作品竞赛策划方案范文5

活动名称:“”杯校园ps设计大赛

一、 活动主题:

想象、设计、创意,让一切皆有可能

二、 活动背景:

e社团是以计算机信息技术为基础,专门向在校师生提供计算机软硬件及其他电子产品等服务,并一直以电脑知识普及为宗旨的社团,所以本社团将举行一次“校园ps设计大赛”掀起全校电脑软件知识普及的热潮。它将提高学生的综合素质,丰富学生的知识及技能,鼓励学生将所学付诸实践。

三、 活动目的:

举办此次“”杯photoshop大赛,旨在丰富同学们的课余文化生活,为学校里面众多的ps爱好者提供一个展现自我、交流经验的平台,希望通过此次活动提高全校电脑爱好者动手操作电脑的热情,增强同学们的动手动脑能力,培养同学们的创新意识。

四、 活动举办单位:

e社团

五、 活动对象:

大学全体学生

六、 比赛模式:

分为初赛与复赛

初赛:

由举办方公布主题,参赛选手必须使用相同的软件(视机房软件而定)自由发挥创作,素材由选手自行准备,届时选手自带u盘上交素材给举办方之后,经举办方审核之后合格即可参加比赛,比赛时间为120分钟,地点为学校机房。

决赛:

选手提交初赛作品后,评选出优秀作品(10份)进入决赛

(1) 决赛阶段进入决赛的选手首先依次通过展示自己初赛的作品,在展示作品的同时须在规定的时间内介绍自己的作品,表明自己的设计意图、主题思想、操作技巧等。

(2) 决赛所用的作品为初赛提交作品,提交后选手亦可把作品拿回去为决赛准备,但决赛演示的作品是由评审提供(即选手初赛提交的作品)

(3) 演示完后,由评审选出一二三名。

七、 比赛规则:

(1) 初赛限定报名人数,最多不超过50人,名额有限,先到先得,额满为止。

(2) 初赛时选手必须是现场进行操作,严禁通过上网拷贝,或用u盘把作品带到机房,一经发现即取消比赛资格。

(3) 若参加初赛的选手少于12名,则取消初赛,直接进入决赛。到时选手只需直接在决赛前提交作品给举办方,经评审审查合格后便可带到决赛现场进行比赛。

八、评分标准:

(1) 本次大赛将邀请学校的专业老师作为评委(2—3名),参加初赛进入决赛的作品也由老师评选。

(2) 具体评分标准见评分表(见附录一)

(3)决赛将评出一二三等奖各一名,其余为优胜奖。

九、报名方式、咨询时间与地点及比赛时间、地点:

(1)报名时间:

截止于4月7日

咨询报名时间、地点:4月6日、食堂过道

(2)报名方式:

到咨询点或发送短信报名皆可。发送本人信息(姓名、学号、学院、班级、联系方式)13645013247(康同学)。

(3)比赛时间、地点:

初赛:4月9日,学校机房

决赛:4月15日,教室

十、前期准备:

(1)做好photoshop大赛的活动策划书、宣传方案或传单(包括报名方式、地点及活动时间、地点,比赛要求,评分标准等)

(2)做好比赛场所的申请(包括初赛和决赛的场地申请)以及咨询报名场地的申请。

(3)印刷好photoshop大赛的宣传单112张(12张彩色宣传单用于贴在宿舍区,其余用于分发);画好2张大海报,用于挂在校道旁或贴在展板上;比赛报名表格30张; 在学生会网站上进行活动宣传,并利用qq群大量转发。

(4)邀请专业老师担任本次比赛的评委

十一、活动进程:

决赛的进行流程

1) 7点整,主持人、评委、观众、工作人员就位。

2) 比赛期间,每个选手只有5分钟的演讲时间,有计时员统计。

3) 每个选手出场时间+退场等各项准备必须在7分钟以内。

4) 在前5名选手演讲完后插入一个小活动――初步定为抽奖活动(3分钟)

5) 活动结束后,继续后5名选手的演讲,过后进行第二次抽奖活动(3分钟)

6) 在第二次活动期间评审将评选出一二三名选手

7) 活动结束,由我们的指导老师稍作讲评后,(活动期间写好奖状,准备好奖品)由评委老师颁发奖状与奖品。

8) 比赛结束,工作人员做好清场,打扫工作。

十二、奖品设置:

一等奖价值80左右的无线鼠键一套

二等奖价值50元左右的小音箱

三等奖价值30元左右的耳麦

抽奖活动的奖品为价值5元左右的鼠标垫

十三、经费预算 项目 单价(元) 数量 合计(元) 宣传单 1(彩色)/0、09(黑白) 12张/100张 21 矿泉水 10 1箱 10 无线鼠键一套 80 1个 80 小音箱 50 1个 50 耳麦 30 1个 30 鼠标垫 5 5个 25 奖状 10 其他费用 —— —— 30 总计 346

十四、应急措施:

①中途断电,则等待来电,若太长时间没有来电则将比赛改期举行;②对于可能出现的电脑死机的问题,预先准备好两台手提电脑③麦克风没有声音,更换麦克风④音响设备出现问题,马上请维修人员维修。

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