中学生班会的游戏500字4篇大全
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她说:人与人之间的交往就像气球和牙签,气球张力最大的地方是碰不得的,人最敏感最不愿让人知道的事,千万别去碰更不能揭穿它。所以在人与人相处时要多欣赏别人,多为别人鼓掌,不愉快的过去就别去回忆,学会宽容。这里给大家分享一些关于班会的游戏,希望对大家有所帮助。
班会的游戏1
游戏分为两种,成语接龙和英语单词接龙。每个人都必须按顺序接龙,错误的人将会受到秘密惩罚。
游戏中,每位同学都极其所能寻找词语,一幅紧张又快乐的有趣画面赫然展现。
第一轮游戏中,通文达理、囊萤映雪组失利,第二轮游戏中,排沙简金出局。于是,众人期待已久的惩罚游戏开始了。
第一个小游戏室由动作猜歌名,一个接一个传动作,传到最后一个人再猜歌名。
第一组开始的动作时双手撑一个圆形在天,再放置心口——月亮代表我的心。遗憾的是最后变成一个爱心放在面前。于是囊萤映雪组没有猜出歌名,失败了。
第二组是由手势“六”开始,一个圆圈,双手点地,再抱头逃跑的动作结束。所有旁观人未明其意,神奇的是,最后的蒋荔枝同学竟然猜出——六月的雨。
第三组通文达理最无奈,只有一个游泳的动作,前途一片迷茫。答案到底没猜出来——三人游。
最后一个游戏是双人背靠背挤破气球。囊萤映雪组满楚扬和刘嘉铖二人潇洒上场,结果无论如何也没有将球挤破,最后无奈的球被他们无奈地、温柔地挤破。高潮部分是随便写学号,抽一男一女的学号进行破球游戏,不幸而又幸运的汤淳、周若愚、李欣欣、吴少基、郭慧劼和李杰明上场了,几人又是红着脸又是呆站着,不知所措,场下却又是拍手又是起哄。到底是周若愚和吴少基,大大方方地率先挤破气球,然后羞着奔回座位。
游戏圆满结束,班会圆满完成。
班会的游戏2
一、班会背景:
开学两个月以来,学生初步感受到了高中生活的紧张和快节奏,大部分学生对高中生活表现出不适应,但每一个学生都不愿意在这样一个新的开始就掉队,同学们都很努力,班级已经形成积极向上的气氛,但是也有部分同学由于自己的性格以及家庭方面的原因,还没有很快的适应这个班集体。另外9月10月份过生日的同学很多,为了避免平时生日的铺张浪费,过一个特殊的简朴的生日更有意义。
二、班会目的:
1.通过主题班会,使学生明确高中生活既是快节奏紧张的,更是温馨美好的。同时使学生能初步认识自身,彼此了解同学,为高中生活奠定良好的基础。
2.通过主题班会使学生理解高中生活的新起点同时也是人生的新起点,要好好把握;同时让同学感受到班作为一个班集体的团结和凝聚力,营造出一分良好的学习、生活的积极向上的氛围。
三、班会准备:
1.请全班学生参与,每人以“我的创意班会”为题,写一篇学生自己心中比较向往的主题班会的周记。很多同学有较好的点子,经过筛选,定下本次活动的主题为集体生日。
2.要求学生在国庆期间亲手制作(不提倡买)一个小礼物,一方面培养学生动手操作的能力,另一方面为生日会的互赠礼物环节做准备。
3.召开班干部会议,讨论生日会的具体流程,广泛采取同学很多创意想法。
4.成立主题班会主创人员策划会,具体负责各项准备工作。
四、班会过程:
1.布置会场,同学进场,递交自己的礼物。
2.主持人致词,介绍领导嘉宾,班会开始
3.以小品形式进行串联
4.游戏:“心有灵犀一点通”
游戏介绍:每组派两个人,猜班级同学的名字,一个人比划,一个人猜。
游戏意义:通过游戏,让大家更进一步了解同学的特征,增进同学之间的感情。
5.游戏:“青春滋味”
游戏介绍:每组派一名代表尝试“酒醋盐糖”等,做面部表情,让另外一组猜。最后主持人访谈表演者,说出在高一五班的与所尝东西相同滋味的故事(酸甜苦辣)
6.游戏:“爱拼才会赢”
游戏介绍:每组派三人,用两脚捆绑,即三人两腿,看谁能最早拼好“一五”这个字,爱拼才会赢。
游戏意义:讲究团队合作,体现本班的团结协作精神,让同学在游戏中增强集体荣誉感。
7.送礼物
8.访谈:“话说咱们班”
内容:请出在9月10月的小寿星,共同祝愿,祝福我们班
9.共唱:点蜡烛共同祝愿,共唱心中的“同一首歌”
班会的游戏3
谁是卧底
【1】游戏规则;1.在场8人中7人拿到同一词语,剩下1人拿到与之相关的另一词语。
2.每人每轮用一句话描述自己拿到的词语,既不能让卧底察觉,也要给人以暗示。
3.每轮描述完毕,所有在场的人投票选出怀疑谁是卧底,得票最多的人出局。若没有人的得票超过半数(50%),则没有人出局。若卧底出局,则游戏结束。若卧底未出局,游戏继续。
4.反复2-3流程。若卧底撑到最后一轮(场上剩3人时),则卧底获胜,反之,则大部队胜利。
【2】题目
裸婚VS闪婚 新浪微博VS腾讯微博 惊讶VS惊吓 糖醋排骨VS红烧排骨 西红柿VS小西红柿 飘柔VS海飞丝
心有灵犀
【1】游戏规则
1、现场大屏幕给出词汇,要求参加游戏的选手自由决定表演者和猜词者;
2、游戏中表演者表达出屏幕上所给词汇,描述中不得出现所给词汇中的字,不得使用外语;
3、猜词者每猜对一题加一分,猜错或者跳过不得分,每组有三次pass机会;
4、时间为3分钟。
【2】题目
回眸一笑 青梅竹马 抓耳挠腮 八仙过海 击鼓传花 狗急跳墙 小鸟依人 鸡飞蛋打
窃窃私语 金鸡独立 红杏出墙 博古通今 神采奕奕 衣冠楚楚 文质彬彬 深入浅出
掩耳盗铃 摇头摆尾 笑里藏刀
班会的游戏4
1、学用普通话说出自己的.姓名,并能尝试记住同伴的姓名。
2、愿意参与游戏,感受集体游戏的快乐。
【活动准备】
“小猴子”玩具一个。
【活动过程】
一、介绍自己:知道自己的名字
1、出示“小猴子”。)你们认识我吗?我叫什么名字?
(同时小猴子自我介绍。)
2、我也很想认识你们,谁愿意告诉我你们的名字?
3、小结:现在我认识你了,我们做好朋友吧!
4、过渡:我们和小猴子一起来玩个游戏好吗?
二、互动游戏:说说自己的名字
1、游戏一:开门、关门。
游戏规则:出示玩具“小猴子娃娃”,大家一起念:开门、关门。(举手表示开门,放下手表示关门。)被“小猴子”指到的小朋友说出自己的名字:“我是___。”声音要响亮一点,否则小猴子听不清楚哦。
-请问你是谁?
-好朋友,你的名字是什么?
小结:你们说得真清楚,我这下都记住了。
过渡:小猴子说:“我已经认识了很多朋友。”你们认识了几个新朋友呢?你能说出他们的名字吗?我们再来玩个游戏吧。
2、游戏二:抱抱、吻吻
游戏规则:鼓励幼儿去找朋友,并能大胆地说出朋友的名字。说对了的孩子,小猴子会给他们送上大大的拥抱和吻。
-你知道我是谁吗?
-你有几个好朋友?他们是谁?你能叫出他们的名字吗?
小结:有朋友真开心,宝贝们认识了那么多新朋友呀。
过渡:小猴子和我们玩了很久了,要回家了,我们该怎么做呢?
三、告别朋友:记住朋友的名字
1、今天我们认识了很多朋友,还和大家玩了游戏,真开心。
2、现在我们要送小猴子回家,明天再请她来和我们玩。
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